• Turbo的本意是汽车中使用的涡轮增压器
  • 发布时间:2018-06-13 11:23 | 来源:hg0088 | 浏览:
  •   余承东在发布会上称GPU Turbo能让“图形处理效率提升60%,SoC能耗降低30%”,不过这个数字应用到手机上究竟能有多大的提升呢?我们不妨实机对比一下。
     
      左为荣耀V10,右为荣耀Play左为荣耀V10,右为荣耀Play
     
      这场对比中,搭载GPU Turbo技术的自然是刚发布的荣耀Play。该手机拥有麒麟970处理器、6GB RAM、64GB ROM和6.3英寸2340x1080分辨率屏幕。
     
      未搭载GPU Turbo的参照机型则是去年发布的荣耀V10。这款手机在发布时的配置堪称顶尖:麒麟970处理器,6GB RAM+128GB ROM和6英寸2160x1080分辨率屏幕。如今,智能手机发布前的预热中,“一项很吓人的技术”似乎成了标配,锤子有、小米有、华为也有。
     
      几场发布会看下来,各家“很吓人的技术”都不一样。锤子的“吓人技术”是用语音和触控进行交互的TNT显示器,对于用TNT的消费者,我们都得小声一点,不要打扰他们了;小米的“吓人技术”看起来是小米8透明探索版上Android手机首次搭载的3D结构光和压感屏幕指纹技术,但实际上小米8最吓人的技术还是低出同配置产品一大截的售价。
     
      首发华为吓人技术的荣耀Play发布会上,余承东亲自登场带来了名为GPU Turbo的技术,其号称,玩游戏更稳定、日常操作更流畅,“高端手机可以更持久流畅,稳定满帧运行大型游戏,中档手机全面超越竞品,千元机也可以玩大型游戏”。
     
      荣耀Play的分辨率比荣耀V10高8.3%。理论上,这对跑分有一定负面影响。
     
      左为荣耀V10,右为荣耀Play左为荣耀V10,右为荣耀Play
     
      荣耀V10的AnTuTu跑分为207986,荣耀Play的AnTuTu跑分为200061,荣耀V10得分比荣耀Play高3.96%,在误差范围内。不过需要指出的是,实际上荣耀Play比V10更快完成整套测试。
     
      荣耀Play玩《王者荣耀》截图荣耀Play玩《王者荣耀》截图
     
      而在《王者荣耀》中,荣耀Play与V10的帧率和稳定性,其实差不太多——都能长时间保持在60帧左右,完整玩一局也不会有掉帧的现象,和那些得到腾讯专项优化的手机体验相差无几。严格来说,荣耀Play的给我感觉还要更流畅,考虑到分辨率更高一些,所以更难能可贵。
     
      荣耀V10玩《王者荣耀》截图荣耀V10玩《王者荣耀》截图
     
      对了,哪怕是同一个版本的《王者荣耀》,荣耀Play是默认高帧率模式开启的,而荣耀V10则没有,需要手动开启。
     
      另外几个游戏《QQ飞车》、《穿越火线》、《刺激战场》、《全军出击》、《荒野行动》的情况和《王者荣耀》也差不多——两款手机的表现大体相似,荣耀Play流畅性稍好——这里就不再一一赘述了。
     
      GPU Turbo应该怎么理解?
     
      Turbo的本意是汽车中使用的涡轮增压器。后来英特尔将Turbo Boost概念引入了PC行业,用以描述处理器加速,于是Turbo在处理器相关行业里又有了超频的含义,而且很多时候Turbo还被缩写为T。比如高通旗下经典的MSM8255T处理器芯片就是指经过提频的1.4GHz版MSM8255,而原版MSM8255是1GHz的主频。
     
      所以简单地从字面意思来理解,GPU Turbo是一种依靠GPU对系统进行流畅性提升的技术。
     
      先明确一点,CPU更擅长复杂逻辑控制,GPU因为大量ALU和并行结构设计,更擅长数学运算(这也是AI和“挖矿”多使用GPU而非CPU的原因)。
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